Control Resonant: 60 FPS? Remedy liefert erste Details zu Grafikmodi & PS5-Pro-Support
Remedy hat sich erstmals zur technischen Umsetzung von „Control Resonant“ auf den Konsolen geäußert. Demnach dürfen Spieler wie gewohnt zwischen zwei Grafikmodi wählen, während auch Besitzer einer PS5 Pro auf ihre Kosten kommen sollen.
Während der Release von „Control Resonant“ nicht mehr lange auf sich warten lässt und in wenigen Wochen erfolgt, rückt jetzt erstmals die Performance des kommenden Sequels von Entwickler Remedy in den Fokus.
So bestätigte Senior Level Designer Arhi Makkonen nicht nur die Grafik-Modi, die das übernatürliche Spektakel in den Straßen von New York bieten wird, sondern hatte auch gute Nachrichten für all diejenigen im Gepäck, die auf einer PS5 Pro unterwegs sind.
Performance-Modus mit 60 FPS
Im Rahmen eines Interviews mit den Kollegen von Wccftech bestätigte Makkonen, dass sich Spieler von „Control Resonant“ mit Blick auf die Grafik-Modi auf den etablierten Branchenstandard einstellen können: Insgesamt zwei visuelle Modi stehen zur Wahl.
Auf die Frage, ob es wie gewohnt einen Qualitäts- und einen Performance-Modus geben wird, entgegnete der Designer: „Ja, das klassische Setup, also 60 FPS im Performance-Modus. Du kannst entscheiden, welchen du bevorzugst.“
Damit steht fest: Im Performance-Modus wird „Control Resonant“ auf der PS5 mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm flimmern, was vor allem dem actionreichen Nahkampfsystem zugutekommen dürfte.
Wer hingegen mehr Wert auf eine höhere Auflösung, aufwendigere Effekte und vermutlich auch Raytracing legt, entscheidet sich für den Qualitäts-Modus, muss sich hier wie üblich jedoch wohl mit 30 FPS begnügen.
PS5 Pro: Optimierung ja, aber noch keine Details
Etwas anders dürfte die Lage auf der PS5 Pro aussehen. Wie Makkonen verriet, soll „Control Resonant“ nämlich für Sonys leistungsstärkere Konsole optimiert werden. Von welchen konkreten technischen Vorteilen Spieler hier genau profitieren, behielt der Entwickler vorerst allerdings noch für sich.
Auf die direkte Frage, ob der Titel für die PS5 Pro optimiert wird, antwortete er: „Sollte es sein, ja. Aber dazu kann ich mich noch einmal bei dir melden, um eine verbindlichere Antwort zu geben. Es läuft gut, aber ich habe keine genauen Zahlen zur Hand, die ich dir nennen könnte.“
Exakte Werte bezüglich der Auflösung und Bildrate stehen somit noch aus. Auch bleibt abzuwarten, ob es auf der PS5 Pro womöglich sogar einen dritten Modus geben wird – den beliebten Balanced-Modus, der auf 120-Hz-fähigen Bildschirmen einen Kompromiss aus hoher Grafikqualität und flüssigen 40 FPS bietet. Genaueres dazu dürfte in den verbleibenden Wochen bis zur Veröffentlichung bekanntgegeben werden.
Schließlich dauert es bis zum Release nicht mehr lange: „Control Resonant“ erscheint am 24. September 2026 für die PS5, Xbox Series X/S und den PC. Käufer der digitalen Deluxe Edition dürfen dank Early Access sogar schon ab dem 22. September loslegen.
Etwas mehr Geduld müssen allerdings diejenigen mitbringen, die sich das Action-RPG ins Regal stellen wollen: Die physische Disc-Version wird erst am 15. Oktober 2026 nachgereicht. Dafür dürfen sich Sammler auf schicke Steelbook- und Slipcase-Editionen freuen, die mit Extras wie Kunstdrucken und einem faltbaren Poster aufwarten.
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