Crimson Desert: Update 1.17.00 veröffentlicht - Bugfixes für Kampf, Quests & UI
Für „Crimson Desert“ steht ab sofort das neue Update 1.17.00 zum Download bereit, das sich hauptsächlich der Fehlerbehebung widmet und unter anderem ein besonders nerviges Problem ausmerzt: fälschlicherweise angezeigte Schatztruhen auf der Karte.
Pearl Abyss gönnt sich keine Pause und bleibt seinem bisherigen Rhythmus treu: Nachdem das Update am vergangenen Freitag das Wirtschaftssystem umkrempelte, steht mit Patch 1.17.00 seit heute schon wieder die nächste Aktualisierung für „Crimson Desert“ bereit.
Dieses Mal müssen Fans auf größere Änderungen oder neue Inhalte jedoch verzichten. Das neue Update fällt nämlich deutlich kleiner aus, widmet sich dafür aber gezielt besonders lästigen Fehlern in allen Bereichen des Spiels.
Die wichtigsten Änderungen von Version 1.17.00
Zu den zentralen Korrekturen, die Update 1.17.00 für „Crimson Desert“ mit sich bringt, zählt etwa die Behebung eines Problems bei der Herausforderung „Verzweifelte Rettung“, bei der der Fortschritt bisher nicht immer korrekt erfasst wurde. Zudem wurde ein Bug behoben, der nach dem Verzehr von Schnellzugriffs-Nahrung ungewollt andere Items auf den Hotkey legte.
Außerdem hat Pearl Abyss auch an der Kartendarstellung geschraubt und einen der wohl nervigsten Fehler überhaupt behoben: Icons für Schatztruhen, die ohnehin nicht erreichbar sind, werden jetzt nicht mehr fälschlicherweise angezeigt. Aber auch fehlerhaft dargestellte Handelsrouten gehören nun der Vergangenheit an.
Crimson Desert Update 1.17.00 – Changelog
Inhalt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Herausforderung „Verzweifelte Rettung“ (Desperate Rescue) nicht korrekt gezählt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Schnellzugriffsslot ein unbeabsichtigter Gegenstand zugewiesen wurde, nachdem alle zugewiesenen Nahrungsmittel verbraucht waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die einzigartigen Effekte spezieller Kopfbedeckungen in bestimmten Situationen nicht ordnungsgemäß aktiviert wurden.
Kampf / Action
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Schritt-Soundeffekte überschneiden oder Animationen ruckeln konnten, während sich der Spieler fortbewegte.
Benutzeroberfläche (UI)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Symbole für nicht erreichbare Schatztruhen auf der Karte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Handelsrouten auf der Karte auf fehlerhafte Weise dargestellt wurden.
Lokalisierung
- Verschiedene Lokalisierungsfehler wurden behoben und die Lokalisierungsqualität wurde über alle Sprachen hinweg verbessert.
Weitere Updates und DLC bereits in Arbeit
Wenn Pearl Abyss das Tempo beibehält, dürfen Spieler vermutlich schon am kommenden Freitag mit dem nächsten Update rechnen. Dass man mit „Crimson Desert“ ohnehin noch viel vorhat, machte das südkoreanische Studio bereits Anfang Juni deutlich, als eine Roadmap veröffentlicht wurde, die geplante Neuerungen und Verbesserungen bis September abdeckt.
So wurden Features wie wiederholbare Bosskämpfe, überarbeitete Festungs-Invasionen oder Cross-Save in den vergangenen Wochen bereits umgesetzt, doch ein New-Game-Plus-Modus lässt nach wie vor auf sich warten, ebenso wie die versprochene Überarbeitung der Story.
Schließlich zählt die Geschichte von „Crimson Desert“ – oder besser gesagt deren Präsentation“ – zu den größten Kritikpunkten vieler Spieler. „Um den Erzählfluss von Kliffs Reise weiter zu stärken und ihn noch fesselnder zu gestalten, arbeiten wir daran, die Schlüsselszenen zu verfeinern und deren Kohärenz zu verbessern“, versprachen die Entwickler.
Darüber hinaus werkelt Pearl Abyss hinter den Kulissen bereits an der ersten kostenpflichtigen Erweiterung. So wurde Anfang Juni ebenfalls bestätigt, dass „Crimson Desert“ einen echten DLC spendiert bekommen soll. Details dazu stehen aber noch aus und sollen erst bekannt gegeben werden, sobald die aktuelle Roadmap im September abgeschlossen wurde.
Erhältlich ist „Crimson Desert“ seit dem 19. März 2026 für die PS5, Xbox Series X/S und den PC.
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