Atari kündigt „RollerCoaster Tycoon Wonderworks“ an
Die Freizeitpark-Reihe „RollerCoaster Tycoon“ bekommt einen neuen Ableger: „RollerCoaster Tycoon Wonderworks“ geht im Winter für 25 Euro in den Early Access auf Steam. Atari und das Entwicklerstudio Springloaded haben das Spiel am Dienstag im Rahmen der Gamescom angekündigt.
Nach dem Ende der Early-Access-Phase soll das Spiel auch auf Konsolen erscheinen, schreiben Atari und Springloaded in einer Mitteilung.
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In „Wonderworks“ baut und verwaltet man Freizeitparks, achtet auf Finanzen und errichtet Achterbahnen mit einem neuen Editor. Fahrgeschäfte können ausfallen, Betriebspannen und Achterbahn-Katastrophen sollen auch gut geübte Parkplaner vor Herausforderungen stellen. Auch der für die Serie typische Humor soll erhalten bleiben.
Erster Hauptteil seit zehn Jahren
Der bislang jüngste Hauptteil der Reihe kam 2016 auf den Markt und ging gründlich daneben: „RollerCoaster Tycoon World“ fiel bei Kritikern wie Spielern durch, die Nutzerwertung auf Steam ist größtenteils negativ. Seitdem hat Atari die Marke vor allem mit Neuauflagen und Umsetzungen für weitere Plattformen gepflegt.
Die ersten beiden Teile hatte Serienschöpfer Chris Sawyer in Eigenregie entwickelt. Für den Freizeitpark-Klassiker „RollerCoaster Tycoon 3“ von 2004 übernahm Frontier Developments die Entwicklung und holte die Reihe erstmals in eine vollständige 3D-Ansicht. Frontier machte daraus später eine eigene Serie: „Planet Coaster“ erschien 2016 und gilt als moderner Maßstab für Freizeitpark-Simulationen, „Planet Coaster 2“ folgte 2024.
Viele „RollerCoaster Tycoon“-Veteranen schwören außerdem auf „„OpenRCT2“, die Open-Source-Umsetzung von „RollerCoaster Tycoon 2“. Sie kann kostenlos installiert werden und wird noch aktiv weiterentwickelt.
Entwickler aus Singapur
Springloaded ist ein unabhängiges Studio aus Singapur, das 2012 gegründet wurde. Bekannt wurde das Team mit der Aufbau-Simulation „Let's Build a Zoo“. Das nächste Spiel des Studios, „Let's Build a Dungeon“, soll noch in diesem Jahr für PC erscheinen.
Die Early-Access-Phase wollen Atari und Springloaded nutzen, um „Wonderworks“ gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln. Wie lange sie dauern soll, geht aus der Mitteilung nicht hervor.
(dahe)