Alle Infos zu GTA 6 auf Netflix: Unsere ausführliche Analyse
GTA 6 auf Netflix: Wir decken alle Infos und Geheimnisse in der Analyse auf
In unserer ausführlichen Analyse gehen wir auf alle Details der Netflix-Präsentation von GTA 6 ein. Diese Geheimnisse rund um Story, Gameplay, Charaktere und Spielwelt stecken drin.
Auf diesen Moment hat die komplette Gaming-Szene hingefiebert. Rockstar Games zeigt auf Netflix erstes offizielles Gameplay von GTA 6 und wir verraten euch in unserer großen Analyse alle Infos zu Story, Gameplay, Charakteren und Spielwelt. Wir nehmen alle Szenen auseinander und zeigen euch, was über das meisterwartete Spiel des Jahres nun bekannt ist.
Nach unseren Analysen von Trailer 1 und Trailer 2 gibt es dieses Mal deutliche längere Ausschnitte aus Vice City. Wie funktioniert das Zusammenspiel zwischen Jason und Lucia, wie lebendig ist die Spielwelt und wie aktuell sind eigentlich die Leaks – diesen Fragen gehen wir auf den Grund und möchten euch die Infos nicht vorenthalten.
Das Intro der Show
Anhalten, festschnallen, denn jetzt geht es los! Die ersten sechs Minuten der Präsentation sind eine Art Intro für die darauffolgenden 20 Minuten, in denen wir Szenen aus dem wilden Leben von Jason und Lucia erhalten. Zunächst machen die beiden einen nächtlichen Ausflug zu einem gewissen Gangster namens Raymond.
Schnell stellt sich heraus, dass unser Power-Pärchen im Auftrag von Boobie unterwegs ist. Der Typ spielte bereits im zweiten Trailer eine kleine Rolle. Im Gameplay-Ausschnitt steuert der Spieler Jason, während Lucia ihn in einen Hochhauskomplex begleitet.
Zwar wimmelt es dort nur so vor Bandenmitgliedern, dennoch erhalten die zwei ohne größere Widersprüche Zutritt. Vor einem Aufzug fällt uns direkt ein Detail auf, das wir bereits gut aus Red Dead Redemption 2 kennen: Am unteren, rechten Bildschirmrand sehen wir die Möglichkeit, mit bestimmten Figuren zu plaudern. Schon einmal vorab: Im weiteren Verlauf der Gameplay-Szenen entdecken wir auch mehrere Optionen für Gespräche beziehungsweise Herangehensweisen.
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Nach der Aufzugfahrt nach oben steht Jason unter anderem vor der Wahl, einen Hund zu schimpfen, ihn zu streicheln und ihn zu untersuchen. Er entscheidet sich für nette Streicheleinheiten und schlendert im Anschluss weiter zum Raum, in dem sich Raymond befinden soll.
Obwohl das komplette Gebäude recht ranzig aussieht, stechen uns sofort etliche Details wie abgeblätterte Wände, verschiedenste Graffitis und massenhaft Objekte ins Auge. Am Zimmer angekommen, scheint Jason bei der Frage nach Raymond erst einmal abzublitzen, doch Lucia hilft ihm aus dem Hintergrund, woraufhin einer der Gangster die Türe öffnet. Ist sie vielleicht die bekanntere Kriminelle?
Das Treffen geht schief
Hinter der Tür versteckt sich ein Drogenlabor, in dem ordentlicher Betrieb herrscht. Etliche Bandenmitglieder sind mit dem Strecken von Drogen beschäftigt, während sich unser Pärchen kurz mit Raymond unterhält. Wieder ist Lucia die treibende Kraft, die mehr Schwung in das Gespräch bringt und den Gangster deutlich mehr aus der Reserve treibt.
Plötzlich reicht ihm einer seiner Buddys ein Smartphone – auf der anderen Seite der Leitung befindet sich ein gewisser Ernesto. Es stellt sich heraus, dass dieser sie über ein Sondereinsatzkommando informiert, das bereits auf dem Weg ist.
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Panik bricht aus, Raymond und Ernesto wechseln noch ein paar Worte, die verraten, dass sie eine gemeinsame Vergangenheit haben, und schon stürmt die Polizei das Gebäude. Ohne zu zögern, bekommt der erste Gangster eine Kugel in den Kopf und weitere folgen. Die Zwischensequenz wechselt direkt zum Gameplay, Jason und Lucia gehen mit Pistolen im Anschlag in Deckung und eine wilde Ballerei bricht aus.
Dabei erkennen wir zum ersten Mal das HUD im Kampf, das neben einer Munitions- und Waffenanzeige noch einen Gesundheitsbalken und eine Dead-Eye-Funktion wie in Red Dead Redemption enthält. Unser Duo kämpft sich im Anschluss einen Weg durch das Gebäude frei. Staub, Rauch und Mündungsfeuer legen sich über das Gebiet. Zwischendurch passieren um uns herum einige gescriptete Szenen.
Einer der Polizisten wird beispielsweise von einem Gangster gepackt und cineastisch durch die nächste Wand gerammt. Jason findet in der wilden Schießerei eine Schrotflinte und schaltet einige Gegner aus. Sobald die beiden den rettenden Aufzug erreichen, tritt ein Polizist namens Méndez auf. Lucia kennt den Cop und wird von Jason gefragt, ob der die zwei wohl erkannt hätte. Lucia verneint das.
In einem anderen Stockwerk angekommen, rät einer der Drogendealer unserem Pärchen, dass sie in einer der Wohnungen untertauchen sollten. Die Anwohnerin findet das zwar weniger gut, doch außer einigen Flüchen ergibt sie sich ihrem Schicksal. Nach wenigen Sekunden tritt Lucia eines der Fenster kaputt und flüchtet mit der Hilfe von Jason. Danach gibt es die erste Schwarzblende, Musik setzt ein und der Schriftzug "Rockstar Games Presents" prangert in der Mitte des Bildschirms.
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Seite 1 Intro, Drogenlabor und Gameplay
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Seite 2 Marken, Spielwelt und Action-Gameplay
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Seite 3 Vice City, Autofahren, Social Media
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Seite 4 Raubüberfälle, Verfolgungsjagden, Wanted-System
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Seite 5 Aktivitäten, Hilfsmittel und Charakterwechsel