So ungewöhnlich werden Dan Housers nächste Spiele
Mit GTA und Red Dead Redemption hat Dan Houser Videospiel-Welten massiv geprägt, in denen ihr unzählige Stunden verbringen könnt. Nach seinem Rockstar-Abschied hat er sein eigenes Studio Absurd Ventures gegründet. Jetzt spricht er über zwei neue Spiele und verrät, wann ihr mehr über seine nächste offene Spielwelt erfahren sollt.
GTA-Mitschöpfer Dan Houser will bald mehr zu seinen neuen Spielen zeigen
Wenn ihr den schrägen Humor von GTA oder die Geschichte von Red Dead Redemption 2 mögt, kennt ihr bereits die Arbeit von Dan Houser. Der Rockstar-Mitgründer arbeitet mit seinem Studio Absurd Ventures an zwei neuen Spielen und will in den kommenden Monaten mehr darüber verraten.
Houser hat Rockstar Games 2020 verlassen, Berichten zufolge wegen Meinungsverschiedenheiten mit seinem Bruder Sam über die Zukunft des Unternehmens. 2021 hat er Absurd Ventures gegründet, seine Beteiligung daran aber erst 2023 öffentlich vorgestellt. Neben Videospielen entwickelt die Firma auch Bücher, Graphic Novels, Hörspiele und Realfilmproduktionen.
Zwei Projekte sind bereits bekannt: Im vergangenen Jahr hat Absurd Ventures das „Absurdaverse“ vorgestellt, zu dem ein storybasiertes Action-Comedy-Abenteuer gehören soll. Außerdem entsteht eine Videospieladaption des Hörspiels „A Better Paradise“.
Im Podcast „Strictly Business“ von Variety hat Houser nun beschrieben, was euch bei den beiden Spielen erwartet. Beim ersten Projekt will das Team vor allem den Humor ausbauen. Außerdem sollen die Erinnerungen der Figuren eine Rolle spielen:
„Das eine ist eine Open-World-Comedy, bei der wir den Humor und das Gedächtnis der Figuren besonders in den Mittelpunkt stellen wollen. Dazu werden wir in den nächsten Monaten mehr verraten.“
Wie genau dieses Gedächtnis im Spiel funktioniert, hat Houser noch nicht erklärt. Die Beschreibung passt zum angekündigten Action-Comedy-Abenteuer im Absurdaverse. Das zweite Projekt greift dagegen die Geschichte von A Better Paradise auf:
„Das andere ist ein dystopisches Sci-Fi-Spiel über eine Spieleentwicklung, die gehörig schiefgegangen ist, und über eine außer Kontrolle geratene KI, die ein Bewusstsein entwickelt hat. Leider haben sie zwei Menschen erschaffen, die sich nicht leiden konnten. Deshalb kann sie sich selbst auch nicht leiden.“
Damit liefert Houser zumindest einen konkreteren Eindruck von den Geschichten. Weitere Informationen hat er für die Open-World-Comedy in den nächsten Monaten angekündigt. Einen Veröffentlichungstermin für eines der beiden Spiele hat er im zitierten Gespräch allerdings nicht genannt.
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Der GTA-Mitschöpfer will sich nicht nur an Verkaufszahlen messen lassen
Mit Absurd Ventures arbeitet Houser erstmals seit seinem Rockstar-Abschied unter eigener Regie an neuen Spielen. Bei Red Dead Redemption 2 hat er zuletzt als Vice President of Creative, Executive Producer und Autor mitgewirkt. Im Interview hat er auch darüber gesprochen, wie viel Druck die Arbeit an GTA mit sich gebracht hat und worauf er sich deshalb konzentriert hat:
„Bei jedem GTA, an dem ich mitgearbeitet habe, hat es enormen Druck gegeben. Um damit klarzukommen, habe ich mich gefragt: Bleibe ich meinen eigenen Ansprüchen so treu wie möglich? Mache ich etwas, auf das ich stolz bin? Fühlt es sich frisch und neu an? Wenn das der Fall ist, kommt das Ergebnis eben, wie es kommt.“
Diesen Maßstab will Houser auch bei Absurd Ventures anlegen. Ein neues Spiel muss für ihn also nicht automatisch den nächsten Verkaufsrekord brechen:
„Auch bei Rockstar-Spielen, die keinen Erfolg gehabt haben, bin ich stolz gewesen, wenn wir aus meiner Sicht gute Arbeit geleistet haben. Und hier wird es genauso sein. Wir können nicht ständig denken: Wenn das nicht das größte Ding aller Zeiten wird, bin ich ein Versager. (…) Denn dann muss man sich entweder damit auseinandersetzen, ein Versager zu sein oder erfolgreich zu sein, aber es fühlt sich trotzdem gleich an. Unsere Aufgabe ist also die kreative Arbeit, nicht das Urteil des Marktes darüber.“
Dass ein bekannter Name allein keinen Erfolg garantiert, hat zuletzt Leslie Benzies gezeigt. Der frühere Präsident von Rockstar North hat als leitender Produzent an den GTA-Hauptteilen von GTA 3 bis GTA 5 mitgearbeitet und Rockstar 2016 verlassen. Danach hat er Build a Rocket Boy gegründet und MindsEye entwickelt.
MindsEye hat jedoch verheerende Bewertungen kassiert und Build a Rocket Boy ist nach dem Misserfolg inzwischen in die Insolvenz gerutscht. Ob Housers Neustart besser gelingt, müssen seine Spiele erst zeigen. Mehr über die Open-World-Comedy sollt ihr in den kommenden Monaten erfahren.
Was reizt euch mehr: eine neue Open World vom GTA-Mitschöpfer oder sein düsteres Sci-Fi-Abenteuer? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.