Terranigma kehrt Anfang 2027 zurück: SNES-Klassiker erhält neue Ingame-Grafiken von Kamui Fujiwara – Nintendo Connect
Aus Gerüchten ist Gewissheit geworden: Clear River Games hat gemeinsam mit Square Enix die Rückkehr von Terranigma offiziell verkündet. Der 1995 ursprünglich von Quintet entwickelte Action-RPG-Klassiker erscheint Anfang 2027 für PlayStation 5, PlayStation 4, XBOX Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 sowie für PC über Steam – sowohl digital als auch als physische Fassung.
Enthüllung beim Pixel Arcadia Showcase
Bereits vorab hatten Teaser-Hinweise auf eine mögliche Wiederveröffentlichung aufmerksam gemacht. Die endgültige Bestätigung folgte nun im Rahmen des Pixel-Arcadia-Showcases.
Ein Klassiker, der nie neu aufgelegt wurde
Trotz seines bis heute anhaltenden Kultstatus wurde Terranigma seit der Erstveröffentlichung nie erneut aufgelegt oder auf eine andere Plattform portiert. Das Spiel erschien 1995 zunächst in Japan, Ende 1996 folgte die Veröffentlichung in Europa für das Super Nintendo. In Nordamerika kam der Titel nie offiziell heraus. Gerade dieser fehlende Nachfolge-Release machte den Klassiker über Jahrzehnte hinweg auf modernen Plattformen praktisch unzugänglich – Clear River Games bezeichnet ihn entsprechend als längst überfälligen Kandidaten für ein Comeback.
Fujiwara meldet sich zu Wort
Auch der ursprüngliche Charakterdesigner und Manga-Künstler Kamui Fujiwara, der beim Original neben den Figuren auch an Teilen der Weltgestaltung beteiligt war, äußerte sich zur Ankündigung:
Vor 30 Jahren erschien Terranigma für das SNES. Nun wird es endlich wieder erhältlich sein – auf Konsole und PC, digital und als physische Ausgabe. Es ist vielleicht nicht mehr ganz dasselbe wie damals, aber ich freue mich aufrichtig darüber, dass es in die heutige Gaming-Welt zurückkehrt.
[…] Ich hoffe, dass die Themen Gott und Menschheit, Schöpfung und Zerstörung sowie die Atmosphäre der Welt selbst auch bei den Spielern von heute Anklang finden. Nicht als Relikt der Vergangenheit, sondern als lebendiges, atmendes Werk. Auf diesen Moment haben wir lange gewartet, und nun ist er endlich da. Ich hoffe, ihr werdet ihn von ganzem Herzen genießen.
Mehr als eine reine Neuveröffentlichung
Fujiwaras Andeutung, die Neuauflage sei „nicht mehr ganz dasselbe wie damals“, lässt aufhorchen: Statt einer unveränderten Wiederveröffentlichung kündigt Clear River Games mehrere Verbesserungen, Anpassungen und Bonusinhalte an. Fujiwara selbst steuert dabei neue Ingame-Grafiken sowie neues Key Art bei und begleitet die Produktion zusätzlich beratend. Auch der Original-Soundtrack soll teilweise neu arrangiert werden. Konkrete Details zum Umfang dieser Neuerungen wurden bislang nicht genannt.
Erste Screenshots: So wird das klassische 4:3-Bild eingebunden
Erste veröffentlichte Screenshots geben bereits einen Eindruck davon, wie mit dem ursprünglichen 4:3-Bildformat umgegangen wird: Statt die klassische Spielgrafik auf 16:9 zu strecken, wird sie von Terranigma-Artworks umrahmt. Am rechten Bildrand findet sich zudem eine zusätzliche Anzeige, unter anderem für aktuelle Erfahrungspunkte und den bis zum nächsten Level benötigten Wert.




Nicht Teil der neuen Grafiken sind übrigens die auffällig großen Hände, die auf einem der Screenshots die Spielfigur Ark umschließen: Diese stammen bereits aus dem SNES-Original und gehören zur Animation des sogenannten Bone Pins, mit dem die Figur Kumari Ark durch die Welt teleportiert.

Worum geht es in Terranigma?
Laut der offiziellen Steam-Beschreibung ist die Erde in Terranigma als Hohlkugel mit zwei Seiten angelegt: einer äußeren Seite des Lichts und einer inneren Seite der Dunkelheit. Auf der dunklen Seite liegt das Dorf Krysta, in dem der schelmische Ark lebt, ohne etwas von der Außenwelt zu ahnen. Als er eines Tages eine verbotene Tür öffnet, setzt er Ereignisse in Gang, die die gesamte Welt verändern werden. Seit Jahrzehnten fesselt Terranigma Spieler mit seiner emotionalen Geschichte und der tiefgreifend verändernden Reise seines Protagonisten.
Als das Genre der zweidimensionalen japanischen Rollenspiele 1995 seinen Höhepunkt erlebte, hob sich Terranigma selbst unter den beliebtesten 16-Bit-Klassikern durch seine einzigartige Weltgestaltung, rasante Kämpfe, einen bezaubernden Soundtrack sowie beeindruckende Grafik deutlich hervor. Der von Kamui Fujiwara entworfene und von Hand bis zur Perfektion gepixelte Charakterdesign gilt bis heute als besonders ausdrucksstark. Auch der Soundtrack wird regelmäßig auf Bestenlisten der größten Videospielmusik der 1990er-Jahre geführt, wobei jeder einzelne Track, ob melancholisch oder beschwingt, thematisch perfekt zum Spiel passt.
Im Kern bleibt es ein waschechtes Action-RPG
Spieler steuern Ark in Echtzeit, kämpfen mit seinem treuen Speer und setzen unter anderem Sprungangriffe, Stöße, Sprints und weitere Manöver ein – während sich auch die Gegner in Echtzeit bewegen. Diese Mischung aus rollenspieltypischer Tiefe und actionreicher Unmittelbarkeit gilt bis heute als eines der Markenzeichen des Titels.
Terranigma steht dabei exemplarisch für die von Quintet in den 1990er-Jahren entwickelten Spiele, die sich durch eine spürbare Melancholie sowie wiederkehrende Themen wie Schöpfung und Zerstörung auszeichneten. Als technisches und erzählerisches Meisterwerk des Studios gilt der Titel bis heute als zeitloser Klassiker.
Weitere Informationen zu Terranigma sollen in den kommenden Monaten folgen.
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